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アップデート レーザー、ロケット、エンジン、シールドを強化できます。 Prometid →レーザー・ロケットの射撃力を15%高めます。 Duranium →エンジン・シールドの効率を10%高めます。 Promerium →レーザー・ロケットの射撃力を30%、またはエンジン・シールドの効率を20%高めます。 Seprom →レーザー・ロケットの射撃力を60%、またはシールドの効率を40%高めます。 アップデートしたものは消費されていきます。レーザー・ロケットなら石1つで10発分、エンジン・シールドは石1つで10分効果が持続します。 エンジン・シールドのアップデートはログアウト中も消費されていきます。 エンジンアップデートは、エンジンジェネレーターの合計値がアップデートされるのではなく、エンジンを装備した船の最高速度がアップデートされます。最高速度は格納庫の概要に表示されています。エンジンをアップデートしても、最高速度の表示はアップデートする前の表示のままです。 エンジンアップデートは時間が経つと効果が切れますが、マップ移動・再接続・ホーム画面の更新をしない限りは効果が持続します。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/91.html
アップデート情報は公式インフォメーションページから。 Ver.104.115.32.129 (2012/10/04) Ver.104.115.32.128 (2012/10/04) Ver.103.92.24.102 (2012/09/27) Ver.103.92.24.100 (2012/09/20) Ver.103.92.24.99 (2012/09/12) Ver.103.92.24.98 (2012/09/06) Ver.103.92.24.97 (2012/09/03) Ver.103.92.24.96 (2012/08/30) Ver.102.75.20.87 (2012/08/20) Ver.102.75.20.86 (2012/08/09) Ver.102.75.20.85 (2012/08/07) Ver.102.75.20.84 (2012/07/27) Ver.101.66.13.76 (2012/07/23) Ver.101.66.13.75 (2012/07/18) Ver.101.66.13.74 (2012/07/12) Ver.101.66.13.73 (2012/07/09) Ver.101.66.13.72 (2012/07/06) Ver.101.66.13.69 (2012/07/02) Ver.101.66.13.67 (2012/06/28) Ver.104.115.32.129 (2012/10/04) 一部データに不具合があったため、本日15:25頃に再度アップデートを行いました。 更新は、タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に自動的に行われます。 既にゲーム起動中の場合は一度タイトル画面までお戻りください。 なお、【バージョン情報】が異なるプレイヤー同士はマッチングされませんので、 最新バージョン(Ver.104.115.32.129)への更新をお願い致します。 Ver.104.115.32.128 (2012/10/04) 新しいルールが追加されました。 ■制圧戦 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 制限時間10分の中で相手の『戦力ゲージ』を0にするか、 制限時間終了時点で残り戦力ゲージ量が多い軍が勝利となるゲームルールです。 マップ上に点在する中継地点を制圧し、その後防衛を維持することで時間と共に相手の『戦力ゲージ』を減少させることができます。 さらに、中継地点の制圧数が増すほどに相手の戦力ゲージの減少量を大きくすることができます。 中継地点は内部に入れる建造物となっており外部からの攻撃をある程度防げます。配置場所もベーシックとは異なります。 MS、パイロットを撃破することでも戦力ゲージを減らせますが、防衛による減少に比べると戦力ゲージへの影響力は低くなります。 制圧戦ではベーシックルールとは異なり、各軍の最終拠点の破壊はできません。 ■新兵実戦訓練 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 新しくゲームを始めた方が安心して操作を練習することができるモードです。 ルールは、ベーシックルールと同じですが出撃エネルギーを消費しません。 1人vs1人、2人vs2人といった少人数でも出撃が可能です。 ※新兵実戦訓練は二等兵のみがプレイできる新規プレイヤー用の練習ルールになります。 ※戦闘報酬は獲得できますが、通常のゲームルールに比べて少なくなります。 ※戦闘の勝敗に関わらず基本的な報酬は一律のものになります。 ※通常のゲームルールでは得られる連戦ボーナスは発動しません。出撃数カウントにも含まれません。 [MAP関連] ・新マップ「採掘場」を追加しました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※新マップは、ベーシックルールで選択できます。 [ユニット関連] ・新規モビルスーツが追加されました。 連邦軍モビルスーツ2機、ジオン軍モビルスーツ2機が新たに追加されました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一部の既存モビルスーツの上位レベルが追加されました。 ・各モビルスーツのパラメーターを調整しました。詳細は、こちらをご覧ください。 [兵装関連] ・新規兵装、カスタムパーツが追加されました。 一部の既存兵装、カスタムパーツの上位レベルが追加されました。 ・各兵装のパラメーターを調整しました。詳細は、こちらをご覧ください。 [設計図関連] ・設計図のパラメーターを調整しました。詳細は、こちらをご覧ください。 [バトル全般] タックルからのカウンターアタックの威力が、MSの性能やレベルに応じて威力が変化するようになりました。 [ネットワーク関連] どちらか一方の軍が不利な状態(メンバーが少ない状態)で戦闘が開始される事を防ぐ為、 戦闘を開始する前に、誰か1人でも通信が途絶えていた場合には、戦闘を開始せずに戦闘を無効にするようにしました。 (ルームは解散されます。途中離脱率はあがりません) オンラインルーム内の「ゲームルール確認」にてルームコメントを確認できるようになりました。 オンラインルーム内で「データベース」「オプション」のメニュー項目を使用できるようにしました。 「ルーム検索」で入室する際、希望した所属軍のメンバーが埋まっていた場合は入室できないように変更しました。 少尉以上の階級において、ルーム作成や検索をするときの階級上限設定に制限を設けました。 ルームコメント【フレンドのみ】を削除し、【勝ち負け気にせず】を追加しました。 [その他] 戦闘終了時、報酬にボーナスがつく『Lucky!ハロ』が出現するようになりました。 『 Lucky!ハロ 』ボーナス内容: 1.階級expにボーナス 2.開発ポイントにボーナス 3.【★2】又は【★3】の設計図が必ずどちらか1つ出現 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 上記3つのボーナスが同時に発生します。 ※出現の判定は、プレイヤー毎に行われます。 ※勝敗に関係なく出現します。(ただし、引き分けの場合は出現しません) ※過去5戦の内、途中離脱していた回数に応じて、ハロの出現確率が大きくダウンしていきます。 http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/images/top/121004_haro.png※ルーム作成者(ホスト)として出撃をしていた場合、ハロの出現確率が少しだけアップします。} ※ハロが出現した人には、リザルト画面でハロマークが表示されます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 途中離脱によるペナルティの発生条件を変更しました。 ルームを作成することができない = 途中離脱率20%以上 → 途中離脱率10%以上 上記に加えて、戦闘報酬が一切得られない = 途中離脱率35%以上 → 途中離脱率25%以上 ※ペナルティの発生条件は、今後も随時調整・追加を行ってまいります。 ※また、将来的には途中離脱率が低い方を対象とした、さらなるボーナスなども検討中です。 プレイヤーが撃破された際に映されるカメラに、自分を撃破した相手プレイヤーの情報が表示されるようになりました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 戦闘中の簡易メッセージの変更が可能になりました。カスタマイズ画面から変更できます。 簡易メッセージの候補の一部: 「勝つぞ!」 「ナイス!」 「了解!」 「クリア!」 「脚部が破損した!」 「ジーク・ジオン!」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ・・・など、候補は60以上用意されています。 中には、ユニット状況に合わせてメッセージ内容が自動的に変化する、特殊な≪状況報告≫シグナルも追加されています。 ■≪状況報告≫シグナルを発信すると、MSのHPに合わせて発信内容が変化 HP100%~80%: 「機体状態良好!」を発信 HP 79%~50%: 「機体損傷軽微!」を発信 HP 49%~20%: 「機体が損傷!」を発信 HP 19%~ 0%: 「機体が限界だ!」を発信 リスポーン画面の各中継地点に、アルファベット表記を追加しました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「データベース」でこれまでの【MS撃破アシスト】に関する戦績が閲覧できるようになりました。 「ペイント」からも出撃機体を変更できるようになりました。 ロード中に表示されるTIPSメッセージの種類を追加しました。 [不具合の修正] 戦闘開始前のロード中に進行不能になってしまう不具合を修正しました。 しゃがみアクションを利用することで通常よりも素早く攻撃ができてしまっていた不具合を修正しました。 クイックマッチで入室した際、階級制限の範囲外のルームに入室ができてしまっていた不具合を修正をしました。 「スプレーミサイルランチャー」など、一部兵装をダウンモーション中に使用できてしまう不具合を修正しました。 回避行動中に「3連ミサイルポッド」を使用すると着地後に発射される不具合を修正しました。 ジャンプ溜め動作中に「クラッカー」などの投擲兵装に兵装変更すると、ジャンプ中に投擲武器が使用できない不具合を修正しました。 ジャンプ上昇中に兵装変更するとジャンプ降下中になるまで兵装が切り替わらない不具合を修正しました。 タンク系MSにて上昇中に兵装変更を行った際にSEが消えてしまう不具合を修正しました。 オンラインルーム内の機体情報にて一部スキルが正しく表示されていなかった不具合を修正しました。 「無人都市」マップで進入できない場所に侵入できていた不具合を修正しました。 その他の不具合を修正しました。 ※不具合への対応が遅れてしまい、皆様に大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 [最新アップデートファイルの適用方法] PlayStation®Networkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 自動的に最新アップデートファイルがダウンロードされ、アップデートが適用されます。 既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。 Ver.103.92.24.102 (2012/09/27) [バトル全般] モビルスーツのタイプ(格闘、汎用、支援)によるダメージ補正を調整しました。汎用タイプから支援タイプへのダメージが、若干上がりました。 支援タイプから汎用タイプへのダメージが、若干下がりました。 [ユニット関連] 【 汎用タイプ 】 ■連邦 [ ガンダム ]のコスト調整LV1:250→275、LV2:275→300、LV3:300→325、LV4:325→350 ■ジオン [ ザクⅡS型 ]のコスト減少LV1:175→150、LV2:205→180、LV3:235→210、LV4:265→240、LV5:295→270 [ 先行量産型ゲルググ ]のコスト調整LV1:250→265、LV2:275→290、LV3:300→315、LV4:325→340 【 支援タイプ 】 ■連邦 [ ジム・スナイパーカスタム ]のコスト調整LV1:225→240、LV2:250→265、LV3:275→290、LV4:300→315、LV5:325→340 [兵装関連] 【 その他兵装 】 「スタングレネード」の弾数増加、性能を強化歩兵の閃光手榴弾:1発→3発 [MAP関連] MAPの入れ替えを行いました。 今回選択できるMAPは、下記の6MAPとなります。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Ver.103.92.24.100 (2012/09/20) [ユニット関連] 新規モビルスーツが追加されました。連邦軍モビルスーツ1機、ジオン軍モビルスーツ1機が新たに追加されました。連邦:量産型ガンキャノン、ジオン:ザクⅠ [MAP関連] MAPの入れ替えを行いました。今回選択できるMAPは、下記の6MAPとなります。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Ver.103.92.24.99 (2012/09/12) MAPの入れ替えを行いました。今回選択できるMAPは、既存の天候変化MAP3種類を加えた全6MAPとなります。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「MS撃破アシスト」によって報酬画面で得られる獲得階級exp量を調整しました。MS撃破アシストによる獲得階級exp = 撃破アシストスコア × 0.6 → 撃破アシストスコア × 1.0 Ver.103.92.24.98 (2012/09/06) 一部機体の設計図入手時の増加量を調整しました。これまでより設計図が完成しやすくなります。[ 陸戦型ガンダム ] LV1 の設計図 = 40% → 50% [ 陸戦型ガンダム ] LV2 の設計図 = 30% → 40% [ 陸戦型ガンダム ] LV3 の設計図 = 30% → 40% [ 陸戦型ガンダム ] LV4 の設計図 = 20% → 25% [ ドム ] LV1 の設計図 = 40% → 50% [ ドム ] LV2 の設計図 = 30% → 40% [ ドム ] LV3 の設計図 = 30% → 40% [ ドム ] LV4 の設計図 = 20% → 25% Ver.103.92.24.97 (2012/09/03) 天候変化MAP「無人都市(雨天)」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「無人都市」「無人都市(雨天)」の4MAPとなります。 Ver.103.92.24.96 (2012/08/30) [ユニット関連] モビルスーツ全般の「コスト」の調整を行いました。機体LVが高くなるにつれて全体的にコストが増加しています。 各モビルスーツのパラメーターを調整しました。詳細は、こちらかVer.103.92.24.96をご覧ください。 モビルスーツ全般のリスポーン時間を調整しました。 [兵装関連] 各兵装のパラメーターを調整しました。詳細は、こちらかVer.103.92.24.96をご覧ください。 [ネットワーク関連] 「クイックマッチ」で入室できるルームが、一部のルームコメントが設定されているルームのみになりました。【 誰でもOK! 】【 気軽にバトル! 】【 一戦闘で解散 】【 フレンド募集中! 】※「クイックマッチ」でルームが見つからない場合は、「カスタムマッチ」をご利用ください。 ブロックリスト機能に対応しました。ブロックリストに登録しているプレイヤーがホストだった場合、ルームの検索候補に表示されなくなります。自分がホストだった場合、ブロックリストに登録したプレイヤーはルームに入室できなくなります。≪ブロックリストへの登録方法≫・オンラインルーム内の、参加者情報 → プレイヤーを選ぶ → プロフィール から登録する・XMB(クロスメディアバー)の [一緒に遊んだプレイヤー] から登録する※ [一緒に遊んだプレイヤー] は、ゲーム中に PSボタン を押す → XMBを起動 → [フレンド] から確認できます。※ [一緒に遊んだプレイヤー] には、同じチームとして出撃したプレイヤーが自動的に登録されます。 戦闘終了時からミッションリザルト表示までの間にも、簡易テキストチャットが使用できるようになりました。 オンラインルーム内で、ルームの作成者(ホスト)を明示するようにしました。 [その他] プレイデータをサーバー上にバックアップする機能を追加しました。万が一プレイデータが破損してしまった場合に、バックアップから復元できるようになりました。≪プレイデータのバックアップ方法≫バックアップは、メインメニューからタイトル画面へ戻るときに自動的に行われます。(サーバー上にバックアップできるデータは、最新のプレイデータ1つのみです)≪バックアップデータからの復元方法≫バックアップデータからの復元は、新規プレイデータの作成時に行うことができます。既にプレイデータが存在している状態では復元はできません。また、バックアップデータから復元するためには、バックアップデータ更新後、一定時間経過している必要があります。(バックアップ後、すぐに復元することはできません)さらに、一度復元を行うと、一定時間経過しないと再び復元することはできません。(復元後、すぐに再度復元はできません)≪復元時のご注意≫※バックアップ後から復元までに消費した有料分の備蓄エネルギーは、復元されません。※バックアップ後から復元までに消費した回数制限つきのカスタムパーツの使用回数も、復元されません。※プレイデータのバックアップ機能は、必ずデータが復元できることを保証するものではございません。復元ができない可能性もございますので、ご了承の上、ご利用御願い致します。 拠点破壊時のスコア加算方法を変更しました。拠点破壊を達成したチーム全員に、人数に応じてスコアが分配されるようになります。※拠点破壊を達成したプレイヤーは、他のプレイヤーよりも多くのスコアを獲得できます。※加算されるスコアの合計は、参加人数に関わらずこれまでのスコアと同じです。 レア度の低い【★なし】設計図のドロップ率を下げ、【★1】【★2】設計図のドロップ率を若干上昇させました。 戦闘中のチャットログの文字色を調整しました。 戦闘結果が「引き分け」時の報酬を、「敗北」時と同じになるように調整しました。 [不具合の修正] パイロット専用武器「ナイフ」で攻撃したとき、想定よりも低いダメージしか与えられなかった不具合を修正しました。→ この修正により、敵パイロットをナイフ1撃で必ず倒せるようになります。(勲章によってHPを強化している場合を除きます) パイロット専用武器「フラッシュグレネード」が、リロード完了後すぐに使用できなかった不具合を修正しました。 開発室でのデカールの「名前順」のソートが正常に動作していなかった不具合を修正しました。 勲章「親衛隊徽章」の効果説明文に一部誤解を招く表現があったため説明文を修正しました。(効果内容は変わっていません) その他の各種不具合を修正しました。 [最新アップデートファイルの適用方法] PlayStation Networkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 自動的に最新アップデートファイルがダウンロードされ、アップデートが適用されます。 既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。 Ver.102.75.20.87 (2012/08/20) 天候変化MAP「無人都市(夜)」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「無人都市」「無人都市(夜)」の4MAPとなります。 Ver.102.75.20.86 (2012/08/09) [ユニット関連] 一部の既存モビルスーツのLV5機体が追加されました。 一部の既存兵装、カスタムパーツのLV4装備が追加されました。 Ver.102.75.20.85 (2012/08/07) 天候変化MAP「砂漠地帯(砂嵐)」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「無人都市」「砂漠地帯(砂嵐)」の4MAPとなります。 Ver.102.75.20.84 (2012/07/27) [ユニット関連] 新規モビルスーツが追加されました。連邦軍モビルスーツ3機、ジオン軍モビルスーツ3機が新たに追加されました。 新規兵装、カスタムパーツが追加されました。 一部の既存モビルスーツの上位レベルが追加されました。 一部の既存兵装、カスタムパーツの上位レベルが追加されました。※新しい設計図は一定の階級以上になると入手できます。またLv2以降の設計図は下位レベルの設計図を開発している必要があります。 [格闘タイプ]と[支援タイプ]のモビルスーツのパーツスロット構成を再編成しました。(各MSのパーツスロット数の合計値は変更ありません) [陸戦型ジム]の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] [陸戦型ガンダム]の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] [ザクⅡS型]の性能を調整 [2012/07/27 17 00追記] [グフ]の性能を調整 [2012/07/27 17 00追記] [ズゴック]の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] [兵装関連] パイロット装備の「リペアツール」の修理速度を調整しました。 「ビーム・スプレーガン」の攻撃力上昇 [2012/07/27 17 00追記] 「2連装ビーム・ガン」の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] 「ミサイル・ランチャー」の性能を強化 [2012/07/27 17 00追記] [ネットワーク関連] オンラインルーム内において【出撃準備完了】までの制限時間を導入しました。制限時間は、出撃人数が揃った時点からカウントダウンが開始されます。制限時間以内に出撃準備完了をしていないプレイヤーは、ルームから強制退出されます。同様に対戦終了後、制限時間以内にルームに戻ってこなかったプレイヤーは、ルームから強制退出されます。※本作はゲームプレイに対して有料のエネルギーを消費する状況もあるため、「強制"出撃"」ではなく「強制"退出"」を実装しております。※退出までの制限時間は、随時調整を行ってまいります。 オンラインルームの参加人数指定を 8人(4VS4)、10人(5VS5)、12人(6VS6)の固定人数にしました。 オンラインルーム内では、画面の右側に表示される「ルームステータス」を常に表示するように変更しました。以前と同様に R2ボタン で非表示にすることもできます。 メニュー内での通信アンテナ表示の精度を向上しました。 戦闘中に味方プレイヤーの通信回線が途切れた際に、チャットログに表示されるようになりました。 ルーム作成者(ホスト)の一部の通信エラーによって戦闘中にルームが消滅した場合、ルーム作成者以外のプレイヤーの途中離脱率は上昇しないように変更しました。 [その他] カスタムパーツの装備状態を保存できる「パーツセット」機能を追加しました。MS毎に3セットまでカスタムパーツの装備状態を保存することが可能です。カスタマイズ画面のカスタムパーツ装備画面で、□ ボタン によってパーツセットの切り替えが行えます。 カスタムパーツを機能別に分類して表示できるようになりました。 戦闘中の方向キーによる「簡易テキストチャット」の候補表示数が3つから5つに増えました。 撃破アシストの成立条件を若干緩和し、以前よりも撃破アシストが発生しやすくなりました。 オンラインルーム検索結果画面で、 △ ボタン で【再検索】出来るようになりました。 その他の各種調整を行いました。 [不具合の修正] カスタムパーツを規定以上に装備できてしまう不具合を修正しました。 全員が出撃準備完了しても戦闘を開始できなかった不具合を修正しました。 開発済みのデカールの数が"7枚"の場合、開発したデカールが正しく表示されなかった不具合を修正しました。 XMB(クロスメディアバー)の[一緒に遊んだプレイヤー]が正しく動作しない場合があった不具合を修正しました。※[一緒に遊んだプレイヤー]は、ゲーム中に PSボタン を押す → XMBを起動 → [フレンド] から確認できます。 その他の各種不具合の修正を行いました。※不具合への対応が遅れてしまい、皆様に大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 [最新アップデートファイルの適用方法] PlayStation Networkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 自動的に最新アップデートファイルがダウンロードされ、アップデートが適用されます。 既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。 Ver.101.66.13.76 (2012/07/23) 新MAP「無人都市」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「無人都市」の3MAPとなります。 Ver.101.66.13.75 (2012/07/18) 天候変化MAP「山岳地帯(濃霧)」が追加されました。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「山岳地帯(濃霧)」の3MAPとなります。 Ver.101.66.13.74 (2012/07/12) 天候変化MAP「砂漠地帯(夜)」が追加されました。今後はスムーズなマッチングを優先するため、MAP数は常時3~4MAPを上限として定期的に入れ替えを行います。今回選択できるMAPは、「山岳地帯」「砂漠地帯」「砂漠地帯(夜)」の3MAPとなります。 Ver.101.66.13.73 (2012/07/09) 天候変化MAP「山岳地帯(夕方)」が追加されました。 Ver.101.66.13.72 (2012/07/06) [バトル全般] モビルスーツのタイプ(格闘、汎用、支援)によるダメージ補正を調整不得意なタイプへのダメージが、若干通りにくくなりました。 カウンターアタックによる転倒時間の調整一部のカウンターアタックによる転倒時間を短縮しました。 リスポーン時の強制出撃までの時間を調整90秒 → 30秒 [ユニット関連] [グフ]のHPを増加(LV1 6500→7000) [ザクⅡS型]の射撃性能を若干下げ(LV1 34→21)、格闘性能を強化(LV1 47→60) タンク系MSの性能強化ガンタンクLV1 耐射撃 34→42 耐格闘20→26 ザクタンクLV1 耐射撃 24→42 耐格闘20→26 マゼラ・アタック(戦車)の性能強化 [兵装関連] マシンガン系の弾数を増加100mm 42→50、90mm 60→80 ザクマシ42→40(たぶん調整ミス)、後期型32→42、MMP80 60→80 バズーカ系の性能を調整カタログスペック上は変更なし(クールタイムとかリロード時間の変更はあるのかも) ビーム兵器の性能強化少なくともガンキャノンビーム、陸ガンビーム、ビースプには数値の変化なし 「ビーム・スナイパー・ライフル」の性能強化威力2000→2200 「ロングレンジ・ビーム・ライフル」の性能強化威力2000→2200 「SC用狙撃ビーム・ライフル」の性能強化修正前は1200/600 「2連装ビーム・ガン」の性能を調整修正前は400/400 「ヒート・サーベル」の攻撃力上昇修正前は1200 「180mmキャノン」及び「マゼラ・トップ砲」の弾数を減少弾数8→4 「ザク・マシンガン後期型」の性能を調整カタログスペック上は弾数以外変更なし 「頭部ミサイル・ランチャー」の性能を調整修正前は400/200 Ver.101.66.13.69 (2012/07/02) 新MAP「砂漠地帯」が追加されました。 ゲームルール【ベーシック】にて拠点に設置された爆弾を解除した際のスコアを調整しました。拠点爆弾解除の加算スコア = +50 → +150 拠点爆弾解除の獲得階級exp = 50exp(最大200exp) → 100exp(最大200exp) Ver.101.66.13.67 (2012/06/28) 所属部隊番号「01」~「09」までの任意数字を貼れるデカールを追加しました。
https://w.atwiki.jp/tube_niconico/pages/13.html
トップページ | インストール | アップデート | 録り方 | 変換 | リンク | その他メモ 2008-12-25くらいにアップデータが公開されたようです。 イーフロのサイトからアップデータをダウンロードします。ダウンロードしたファイル(dln5up1101.exe)をダブルクリックして実行します。 チューブとニコニコ、録り放題。 | e frontier http //www.e-frontier.co.jp/dlninja/5/updater/ 「アップデートの開始」をクリックします。 チューニコを起動してバージョンを確認すると11.01になっていました。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/992.html
アップデート 読み:あっぷでーと 英語:update 別名:更新 意味: アップデートとはソフトウェアの更新のこと。 ソフトウェアはどんなに作りこんでも完璧になることはないといわれ常に改善が付きまといます。 そのため脆弱性や機能向上などのアップデート・モジュール?を配りソフトウェアの更新を行います。 アップデートは頻繁に行うことになるため現在ではインターネット上からダウンロードして行うことが一般的となっています。 2008年01月14日 ダウンロード
https://w.atwiki.jp/andro_degu/pages/15.html
アップデートに関して このサイトの手順通りに環境を構築していれば、eclipseのメニューバーから [ヘルプ(H)]-[更新の確認]でアップデートができます。 Androidのパッケージだけをアップデートしたい場合は AVDマネージャを起動して、"Installed Packages"を選択します。 Update All...ボタンを押下します。 これでAndroidのパッケージだけがアップデートできます。
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/94.html
オンラインアップデートに関する情報です。 公式情報は→http //www.capcom.co.jp/lostplanet/2/topics_update.html 第2回アップデート細かい変更点武器関連 簡易書き込みスペース 第1回アップデート細かい変更点武器関連 第2回アップデート PS3:6/28、360:7/8にアップデート オンラインバトルでDLCマップを保持していない人が入った場合の不具合修正。 オンラインバトルでもアイテムポイントが獲得可能に。 その他各種システム調整。 細かい変更点 確定、及び確定に近いものエピソードで入手できる購入ポイントが大幅に上昇。 ムービーシーンでスキップしたプレーヤーがわかるようになった。 燃焼ダメージが低下。 通り名「全てを消し去る者」がオンライン対戦をしなくても取得可能になった。 ランキングマッチでDLCマップが選択可能になった。 キャンペーン検索で待機中が一番上に表示されるようになった。 武器関連 簡易書き込みスペース 変わったんじゃないか、と思える部分を載せて保留しておき、検証によって確定していきましょう。 何がどう変わったか理解できるように、暫くはアップデート前のデータは消さずに残しておいた方が良いと思われます。なので、例えば武器データは、アップデート前と後で比較できる形に書いておいたほうが良いでしょう。 例:プラズマキャノンなら前は消費450→後は200、など。 簡易書き込みスペース ログ→コメント/アップデート 面白くない - 名無しさん 2013-08-07 18 45 36 アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22 57 20 アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22 57 23 はいースーパーカフェ未だにキルアピww - 名無しさん 2014-03-01 19 37 47 最近デポがあまりにも過疎化が進み人が集まらない為、クラン勢がcoopしてるwww - 名無しさん 2014-03-02 18 33 06 ドヤ顔キャンペーンでいまさらアイテムBOX集めwww - 名無しさん 2014-03-09 07 26 53 キャンペーンなんてやってんじゃねーよ!へたくそどもがwwwロスプラやめちまえ! - 名無しさん 2014-03-11 22 44 10 めしうま糞wwwぷーさんもっと糞wwwwww - 名無しさん 2014-03-27 18 39 20 なぁ知ってるか?昔、エレシーに居たAIMI-Mは実は男なんだよ!hopper、ナマズを初めとし、ここで知り合い、その他フレンドと仲良くなりエレシーに入り、和気藹々とワガママ言い放題wwwwwwwしかも、ここでの初見の三姉妹の話、飲み屋の話も全部嘘wwwwwwwまぁ今更だけどな(*´艸`*) なんで今頃かって?言い忘れたからだよwwwwwwwただのオッサンなんだよ!AIMI-Mはwwwwwwwそんなんも知らないでほぃほぃ女子と仲良くなったと勘違いしてるオタクどもを嘲笑うのが楽しくて楽しくてな~(*`▽´*)なーーーーーんてなwwwwwwwこの話はフィクションですwwwwwww - 名無しさん 2014-11-14 00 45 20 たまにやりたくなる。今日起動して遊んでみた - 名無しさん 2017-03-03 21 54 36 名前 第1回アップデート PS3:6/7、360:6/10にアップデート コンティニュー時のリスタートエリア変更。ボスエリア時のコンティニューではボスのエリアから。それ以外の場合はエリアの区切りからリスタートできるように。 武器性能の調整 その他各種調整 細かい変更点 確定、及び確定に近いものダッシュ性能アップ。速度アップ及びインターバル短縮(BOTは以前のままの模様)。検証動画 ハシゴの昇り降りの速度アップ。 イージーで味方耐久力アップ。他の難易度も、かどうかは情報待ち イージーモードで体力回復速度アップ。他難易度はやはり情報待ち 敵耐久力減少?但し武器性能アップの所為か単純にダウンしているか検証必要 エネルギー系武器が「味方のみ」性能アップ。主に弾速・威力向上、消費減少。オーバーヒートもしづらくなったと思われる。 T-ENG消費武器の消費量はミッションの場合、難易度依存になった。エネガン換算でEASY消費2(50%)、NORMAL消費4(100%)、HARD以降消費8(200%)。 T-ENG消費武器のオーバーヒートゲージの溜まり易さが難易度依存に。EASY~NORMALだとエネガン撃ち放題(ゲージが全く溜まらない)、HARD以降で旧仕様よりも爆熱と両極端。※人数に応じて調整が異なる?PC4人EASYではパッチ前と殆ど変わらない状態。要検証。 バトルドレス着用中はスーパーアーマ性能が付属。壊れるまで怯まず、壊れても吹っ飛ばなくなった。 ファイアグレネードなどで発生する燃焼ダメージが大幅に上昇。 エピソード5の主砲にスキルが適応されなくなった VSの行動のうちジャンプ、飛行のT-ENGの消費上昇 3-3のアカメの突進でこけにくくなった、 3-3の列車砲台の耐久力が低下 アカメの外殻がえぐれやすくなった インジェクションガン、インジェクションガン2の効果時間が短くなった プラズマキャノンSPの弾道が以前よりも開くようになった(最終的には以前と同じく収束する) VS搭乗時のデータポストの起動が通常と同じ速度に 各目標(データポスト、列車砲各操作箇所など)に青い▼マークが表示されるようなった 死亡した際の戦力ゲージの減少量が難易度によって変化するようになった オンラインバトルのみの変更点、エピソードでは変更がないものVSキャノンの装填数が無限から15発に パイルバンカーの装填数が5発から50発に ハンドキャノンは初期所持弾数が8発から12発になった代わりに、装弾数が2発から1発に減少 ロケットランチャーSPは装填数が3発から2発に減少 ライフルSPは初期所持弾数が5発から8発に 要検証5-3、敵戦艦のウィングの耐久力が低下している? ダッシュ以外に通常歩行の速度も上がっている? ハンドキャノンSPの初期所持数、装弾数が変更された(他にもあるかも)? 武器関連 武器 変更点 変更前 変更後 備考 マシンガンSP 速射性向上 バースト間隔が短く ハンドキャノン 装弾数、所持弾数 2,8 1,12 オンラインモードOnly VSパイルバンカー 所持弾数 5 50 対戦のみ VSキャノン 所持弾数 ∞ 15 プラズマガン 弾速向上 オーバーヒート性能 最短6発 最短3発 VSサブ機関砲 速射性向上 およそ倍ドライオなどのもの ショットガン 射程向上 集弾性低下 フレイムランチャー 威力向上 インジェクションガン 効果時間減少 30秒 ロケットランチャーSP 装弾数 3 2 対戦のみ ライフルSP 所持弾数 5 8
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アップデートログ 早期アクセス:アップデート1 早期アクセス:アップデート2
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1. OSアップデート 実機と同様にアップデートできる。ソフトウエアアップデートからアップデートしても良い。カスタマイズしている部分についてはインストール後、再度調整すること。 10.5.7以降へのアップデートは、カーネルにCPUの物理コア数と論理コア数をチェックする処理が入った為、使用環境よっては当該処理をスキップするようソースからカーネルをビルドしなおさなければならない。 Core i5/i7(Lynfield/Clarksfiledコア)は10.6.2からのサポートの為、10.6.2以前を使用する場合はソースから修正カーネルをビルドしなおす必要があるが、10.6.2以降ではアップデートデータがそのまま使用できる。ただし、Appleが定義していないCPUIDを持ったCPUが見つかった場合panicするようようになっているので、Atomなどサポート外のCPUでは、Yonah/Penrynなどあらかじめ定義されたCPUに認識させる必要がある。 Core i3/i5/i7(Clarkdale/Arrandaleコア)は、MacBookPro Early2010にプレインストールされた10.6.3に採用されている10.3.1カスタムカーネルで対応し、10.6.4のカーネル10.4.0で一般利用できるようなっている。 また、ソースコードから確認できるが、Core i7-980X/Xeon 5600(Gulftownコア)も10.6.4から対応している。 1.1. 10.6.1アップデート カーネルに変更は無く動作を安定させるためのバグフィックスのみの為、10.6と大きな違いは無い。 1.2. 10.6.2アップデート ■10.6.2でのAtom動作(2009/11/06) 10.5.7からCPUの物理コア数、論理コア数のチェックが入り、Intel Atomプロセッサでの動作に影響を及ぼすようになり、10.6.2では動作しないようになるとの報告(10.6.2 kills Atom)があったが、10.6.2で動作しているスクリーンショットが公開された。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ■追記. 10.6.2でのAtom動作フェイク疑惑(2009/11/08) 10.6.2でAtomが動作しているというスクリーンショットを紹介したが、ビルドの日付が異なるということもあり、フェイクではないかという報告が再度上がった。 Kernel 10.2.0 - Date Fri Jul 31 22 47 34 PDT 2009 Kernel 10.2.0 - Date Fri Oct 16 01 47 07 PDT 2009 ■追記. 10.6.2でのIntel Atom対応(2009/11/11) コンソールが初期化される前のcpuid_set_info()処理においてCPUIDを判別しているが、10.6.2.からAppleが定義していないCPUIDを持ったCPUが見つかった場合kernel panicするようになった(10.6.2で追加されたcpuid_set_cpufamily()処理でCPUFAMILY_UNKNOWNと判定され、cpuid_set_info()処理で"Unsupported CPU"としてpanic)。その為、Intel Atomを使用していると画面に何も表示されず再起動する。 しかしながら、カーネルバイナリ(march_kernel)の該当アドレスを以下の通り変更(AtomをYonahに修正)すると、10.6.2の32bitカーネルをAtomで動作させることができる。 ・32bitカーネル対策 Byte Position in march_kerne 10.2.0 Old Value New Value 0x05E6A8A 0x83 0x31 0x05E6A8B 0xE8 0xC0 0x05E6A8C 0x0D 0x40 ・32bitカーネル修正パッチ sudo perl -pi -e 's|\x06\x75\x40\x0f\xb6\x05\x69\x95\x87\x00\x83\xe8\x0d\x3c\x21\x77|\x06\x75\x40\x0f\xb6\x05\x69\x95\x87\x00\x31\xc0\x40\x3c\x21\x77|g' /mach_kernel 修正されたカーネルはこちらで公開されている。 ただし、cpuid_set_info()処理のpanicを回避しただけでは、その後のpmCPU.cにおいてAppelIntelCPUPowerManagent.kextの処理をラッピングして呼び出した際、AtomのCPUIDStringのmodel 28(0x1c)がサポート外のCPUと判定される為、panicする。その為、AppleIntelCPUPowerManagent.kextを呼び出さないよう、アップデート前にNullCPUPowerManagent.kextを導入しておく。 ”Unsupported CPU famliy = 0x06, model = 0x1c, stepping =0x2"@/SourceCache/AppelIntelCPUPowerManagent/AppleIntelCPUPowerManagement-96/pmProcessor.c 210 なお、SleepEnabler.kextはアップデート前に削除(DSDTを設定せず、NullCPUPowerManagement.kextと組み合わせて、SleepEnabler.kextを導入していた場合は、10.2.0カーネル起動時にkernel panicが発生する為)しておき、アップデート完了後、10.6.2に対応したSleepEnabler.kextに更新する必要がある。 ■追記. 10.6.2でのIntel Atom 64bit&HT対応(2009/11/13) Atomの64bitカーネル有効版が公開された。また、下記の件についても対策されている。 ・カーネル内部処理においてAppelIntelCPUPowerManagent.kextを呼び出すと、サポート外のCPUと判定されpanicする ・HyperThreadingを有効にすると、validate_topology()関数の物理コア、 論理コアのチェックでpanicする カーネルバイナリ(march_kernel)の該当アドレスを以下の通り変更(Atomを32bitカーネルではYonah、64bitカーネルではPenrynに修正、またAppelIntelCPUPowerManagent.kextがエラーにならないように修正)することで、10.6.2で32/64bitカーネルでHTを有効にしてAtomで動作させることができる。なお、DSDTを適切に設定すれば、本修正カーネルからvanilla kernelと同様NullCPUPowerManagent.kextとSleepEnabler.kextを不要にすることができる。 ・32bit/64bitカーネル対策 Byte Position in march_kernel 10.2.0 Old Value New Value Byte Position in march_kernel 10.2.0 Old Value New Value 0x00286C0 0x0F 0xB8 0x05E6A8A 0x83 0x31 0x00286C1 0xB6 0x0F 0x05E6A8B 0xE8 0xC0 0x00286C2 0x05 0x00 0x05E6A8C 0x0D 0x40 0x00286C3 0x66 0x00 0x00286C4 0xE2 0x00 0x00286C5 0x49 0x90 0x00286C6 0x00 0x90 ・32bit/64bitカーネル修正パッチ sudo perl -pi -e 's|\x0f\xb6\x05\x66\xe2\x49\x00\x83\xe8\x0d\x3c\x21\x0f\x87\xc6\x00|\xb8\x0f\x00\x00\x00\x90\x90\x83\xe8\x0d\x3c\x21\x0f\x87\xc6\x00|g' /mach_kernelsudo perl -pi -e 's|\x06\x75\x40\x0f\xb6\x05\x69\x95\x87\x00\x83\xe8\x0d\x3c\x21\x77|\x06\x75\x40\x0f\xb6\x05\x69\x95\x87\x00\x31\xc0\x40\x3c\x21\x77|g' /mach_kernel 修正されたカーネルはこちらで公開されている。 ■追記. Core i5/i7対応(2009/11/27) 10.6.2からCore i5/i7が正式にサポートされ、標準で動作するようになった。10.6.2以前では、カーネル起動時に再起動してしまう為、Voodoo Kernelベースのカーネルソースの差分などを参考にし、起動時にpanicをしないよう修正する必要がある。 1.3. 10.6.3アップデート ■ 10.6.3アップデート内容(2010/03/31) 1. Intel Atom対策 10.6.2と同様にカーネルバイナリの該当箇所を修正することでAtomを動作させることができる。 ・32bit/64bitカーネル対策 Byte Position in marh_kernel 10.3.0 Old Value New Value Byte Position in marh_kernel 10.3.0 Old Value New Value 0x0029548 0x0F 0xB8 0x05E6DB6 0x0F 0xB8 0x0029549 0xB6 0x0F 0x05E6DB7 0xB6 0x0F 0x002954A 0x05 0x00 0x05E6DB8 0x05 0x00 0x002954B 0x7F 0x00 0x05E6DB9 0x8A 0x00 0x002954C 0xE4 0x00 0x05E6DBA 0x95 0x00 0x002954D 0x49 0x88 0x05E6DBB 0x87 0xA2 0x002954E 0x00 0x05 0x05E6DBC 0x00 0x89 0x002954F 0xC1 0x7A 0x05E6DBD 0xC1 0x95 0x0029550 0xE0 0xE4 0x05E6DBE 0xE0 0x87 0x0029551 0x04 0x49 0x05E6DBF 0x04 0x00 0x0029552 0x00 0x00 0x05E6DC0 0x00 0x90 0x0029553 0x05 0x90 0x05E6DC1 0x05 0x90 0x0029554 0x75 0x90 0x05E6DC2 0x89 0x90 0x0029555 0xE4 0x90 0x05E6DC3 0x95 0x90 0x0029556 0x49 0x90 0x05E6DC4 0x87 0x90 0x0029557 0x00 0x90 0x05E6DC5 0x00 0x90 ・32bit/64bitカーネル修正パッチ sudo perl -pi -e 's|\x3c\x0f\x74\x04\x3c\x06\x75\x10\x0f\xb6\x05\x7f\xe4\x49\x00\xc1|\x3c\x0f\x74\x04\x3c\x06\x75\x10\xb8\x0f\x00\x00\x00\x88\x05\x7a|g' /mach_kernelsudo perl -pi -e 's|\xe0\x04\x00\x05\x75\xe4\x49\x00\xf6\x05\x7c\xe4\x49\x00\x10\x74|\xe4\x49\x00\x90\x90\x90\x90\x90\xf6\x05\x7c\xe4\x49\x00\x10\x74|g' /mach_kernelsudo perl -pi -e 's|\x74\x04\x3c\x06\x75\x10\x0f\xb6\x05\x8a\x95\x87\x00\xc1\xe0\x04|\x74\x04\x3c\x06\x75\x10\xb8\x0f\x00\x00\x00\xa2\x89\x95\x87\x00|g' /mach_kernelsudo perl -pi -e 's|\x00\x05\x89\x95\x87\x00\xa1\x90\x95\x87\x00\x25\x00\x00\x00\x10|\x90\x90\x90\x90\x90\x90\xa1\x90\x95\x87\x00\x25\x00\x00\x00\x10|g' /mach_kernel imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 修正したカーネルはこちらで公開されている。(2010/4/18更新) 参考:Patched mach_kernel 10.X.0 for Atom-based netbooks, Dirty bithack 2. カーネルのClarkdaleコア(Core i3/i5)対応有無 10.6.3ではClarkdaleコアにはまだ対応していない為、従来通り修正カーネルを使用する必要がある。 3. AppleHDA.kextの変更 Mac Pro オーディオアップデート 1.0を適用(ModelがMacPro4,1の場合に可能)した際に見られたことだが、実機に採用されている音源チップではない派生チップではオーディオが正しく動作しない。例えば、IONプラットフォームで採用例が多いRealtek ALC662や888/888b/889などが該当する。 回避策として、10.6.2に付属する古いバージョンに戻せば動作する。また、実機に採用されているRealtek ALC885などでは動作することから、AppleHDA.kextのRealtek ALC885(0x10ec 0x0885)の部分を使用しているオーディオCodec IDに書き換えても良い。 ・ALC662対応パッチ sudo perl -pi -e 's|\x85\x08\xec\x10|\x62\x06\xec\x10|g' /System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/MacOS/AppleHDA ・ALC887/888b対応パッチ sudo perl -pi -e 's|\x85\x08\xec\x10|\x87\x08\xec\x10|g' /System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/MacOS/AppleHDA ・ALC888/888S対応パッチ sudo perl -pi -e 's|\x85\x08\xec\x10|\x88\x08\xec\x10|g' /System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/MacOS/AppleHDA ・ALC889対応パッチ sudo perl -pi -e 's|\x85\x08\xec\x10|\x89\x08\xec\x10|g' /System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/MacOS/AppleHDA ・ALC892対応パッチ sudo perl -pi -e 's|\x62\x02\xec\x10|\x92\x08\xec\x10|g' /System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/MacOS/AppleHDA ■追記. Darwin kernel 10.3.1を導入(2010/04/15) MacBook Pro (15 and 17-inch, Mid 2010) - ソフトウェア・アップデート 1.3には、Carkdale/ArrandaleコアのCore i3/i5/i7に対応したDarwin kernel 10.3.1が含まれているが、パッケージインストーラでMacBook Proかどうか機種チェックをしている。 xarでパッケージからDistributionを取り出し、チェック関数のInstallationCheck()及びVolumeCheck()でtrueを返すよう修正しパッケージに戻すことでチェックは回避できるが、パッケージのチェックサムが変わる為、パッケージの検証でエラーになる。 そこで、チェック関数がtrueを返すようにインストール対象のシステムをMacBook Pro、OSを10.6.2、ビルド10D2063aにみせかける。 1 .機種IDがMacBookPro6,1かMacBookPro6,2になるようにSMBIOSを書き換える /Extra/smbios.plist key SMproductname /key string MacBookPro6,1 /string 2. インストールされているOSのバージョンを10.6.2、ビルド10D2063aにする /System/Library/CoreServices/SystemVersion.plist key ProductBuildVersion /key string 10D2063a /string key ProductUserVisibleVersion /key string 10.6.2 /string key ProductVersion /key string 10.6.2 /string (追記:2010/04/24) 3. アップデート後、起動時に共有キャッシュのエラーが出る場合がある。 dyld shared cached file was build against a different libSystem.dylib, ignoring cache その場合は、下記の通り、キャッシュのアップデートを実行し修復する。 $ sudo update_dyld_shared_cache この変更によりMacBook Pro (15 and 17-inch, Mid 2010) - ソフトウェア・アップデート 1.3を導入することができ、Darwin kernel 10.3.1が使用できるようになる。 (追記:2010/04/27) アップデート導入に伴い、修正カーネルから純正カーネルへの変更が可能となるが、使用CPUとSMBIOSの対応が不適切(例 Xeonプロセッサ搭載ながら機種IDがMacBookProになっている)だったり、DSDTでEIST(SppedStep)設定が未設定だったりするとベンチマークスコアが下がる症状が発生する。 これは、修正カーネルはEIST設定を無効(AppleIntelPowerManagement.kextをブラックリストに載せて除外)としているからで、その為、常にCPUの動作倍率が固定で最大倍率でCPUが動作する。しかしながら、純正カーネルの場合は、AppleIntelPowerManagement.kextが動作し、動的にCPUの動作倍率を変動させる。この為、EIST設定が未設定の場合、本来想定した倍率でCPUが動作せず、場合によっては、最小倍率に設定され、不適切なCPU動作クロックで動作するからである。 10.6.4がリリースされれば不要となるだろうが、本アップデートを適用した場合は、こちらのトラブルシューティングにも目を通しておくと良い。 (追記:2010/04/27) powermanagement, speedstep, turboboost設定とベンチマーク結果に関連する考察 (追記:2010/05/28) 10.3.1 Quick Update OSバージョン カーネルバージョン KEXT Lynnfiled/Clarksfiled Clarkdale/Arrandale Atom 10.6 mach_kernel (10.0.0) AppleIntelCPUPowerManagment.kext X X ◯ 10.6.1 mach_kernel (10.0.0) AppleIntelCPUPowerManagment.kext X X ◯ 10.6.2 mach_kernel (10.2.0) AppleIntelCPUPowerManagment.kext (96.0.0) ◯ X X 10.6.3 mach_kernel (10.3.0) AppleIntelCPUPowerManagment.kext (104.3.0) ◯ X X 10.6.3 mach_kernel (10.3.1) AppleIntelCPUPowerManagment.kext (104.4.0) ◯ ◯ X 1. Mac OS X v10.6.3 v1.1 統合アップデートを適用 2. MacBook Pro (15 and 17-inch, Mid 2010) - ソフトウェア・アップデート 1.3からmach_kernel、AppleIntelCPUPowerManagement.kextの2つをPacifistを使用して取り出す。 3. mach_kernelを/、AppleIntelCPUPowerManagement.kextを/System/Library/Extetensionsへコピー bash-3.2# mv /mach_kernel /mach_kernel.10.3.0bash-3.2# cp -p mach_kernel /mach_kernelbash-3.2# mv /System/Library/Extensions/AppleIntelCPUPowerManagement.kext /System/Library/Extensions/AppleIntelCPUPowerManagement.kext.10.3.0bash-3.2# cp -pr AppleIntelCPUPowerManagement.kext /Sytem/Library/Cache/com.apple.kext.caches/Extensions.mkext 4. キャッシュをクリアし、再作成する。 bash-3.2# rm -f /System/Library/Cache/com.apple.kext.caches/Extensions.mkextbash-3.2# kextcache -v -t -l -m /System/Libray/Cache/com.apple.kext.caches/Extensions.mkext /System/Library/Extensions 4. 再起動 1.4. 10.6.4 アップデート ■ Mac OS X 10.6.4 Delta Update (2010/06/01) 間もなく正式にリリースされるだろうが、OS X 10.6.4ではMacBook Pro (15 and 17-inch, Mid 2010) - ソフトウェア・アップデート 1.3で確認していた内容を取り込んだアップデートになっており、Clarkdale/Arrandaleの動作サポートを改めて確認。 Mac OS X Snow Leopard 10.6.4 build 10F564Included in this update Resolve an issue that causes the keyboard or trackpad to become unresponsiveResolve an issue that may prevent some Adobe Creative Suite 3 applications from openingAddress issues copying, renaming, or deleting files on SMB file serversImprove reliability of VPN connectionsResolve a playback issue in DVD Player when using Good Quality deinterlacingResolve an issue editing photos with iPhoto or Aperture in full screen viewImprove VoiceOver compatibility with iMovie and GarageBandImprove compatibility with some braille displays ・カーネルのバージョンは10.4.0、AppleIntelCPUPowerManagement.kext (105.10.0)。Clarkdale/Arrandaleをサポート。 ・Intel HD Graphicsのサポート。AppleIntelHDAGraphics.kext(6.1.6)。 ・HDMI Audioサポート。AppleHDA.kext(1.8.7f1)。 ・OpenGL、OpenCLのパフォマーンスダウン確認。10.6.3と比較しOpenMarkで1/5以下、Galaxiesで1/2以下までスコアダウン。 ■ アップデートスケジュール 10.6.3 ビルド1月 03/29 正式リリース 10.6.4 ビルド4月 04/28 10F37 05/14 10F50 05/19 10F54 05/26 10F58 06/01 10F564 06/09 10F566 06/15 10F569 06/16 正式版リリース Clarkdalde/Arrandaleコアのサポートの他、Gulftownコア(CPUID_MODEL_WESTMERE,CPUID_MODEL_WESTMERE_EX)もサポート。 ・Atom対応 32bit/64bitカーネル修正パッチ sudo perl -pi -e 's|\x3c\x06\x75\x10\x0f\xb6\x05\x03\x14\x49\x00\xc1\xe0\x04\x00\x05|\x3c\x06\x75\x10\xb8\x0f\x00\x00\x00\x88\x05\xfe\x13\x49\x00\x90|g' /mach_kernelsudo perl -pi -e 's|\xf9\x13\x49\x00\xf6\x05\x00\x14\x49\x00\x10\x74\x0c\x0f\xb6\x45|\x90\x90\x90\x90\xf6\x05\x00\x14\x49\x00\x10\x74\x0c\x0f\xb6\x45|g' /mach_kernelsudo perl -pi -e 's|\x74\x04\x3c\x06\x75\x10\x0f\xb6\x05\x8a\x2d\x87\x00\xc1\xe0\x04|\x74\x04\x3c\x06\x75\x10\xb8\x0f\x00\x00\x00\xa2\x89\x2d\x87\x00|g' /mach_kernelsudo perl -pi -e 's|\x00\x05\x89\x2d\x87\x00\xa1\x90\x2d\x87\x00\x25\x00\x00\x00\x10|\x90\x90\x90\x90\x90\x90\xa1\x90\x2d\x87\x00\x25\x00\x00\x00\x10|g' /mach_kernel 修正したカーネルはこちらで公開されている。(2010/6/25更新) ■ 10.6.4でのグラフィックスパフォーマンスダウンについて 10.6.4にアップデートするとNVIDIAビデオカードを使用した際に、グラフィックスカードのパフォーマンスが低下する現象が発生することがあるが、原因は下記2点の条件が合致し、しきい値(threshold)の値が設定されず、ダウンクロックされたまま動作するからである。 ・GPUが2D/3D描画切替時にダウンクロック機能を有している(GeForce 9系以降) ・AppleGrapchisPowerManagement.kextで定義されている機種IDと使用しているビデオカードのデバイスIDが異なる $ cat /System/Library/Extensions/AppleGraphicsPowerManagement.kext/Contents/Info.plist | grep -e Mac -e IGPU -e Vendor key MacBook5,1 /key key IGPU /key key MacBook5,2 /key key IGPU /key key MacBook6,1 /key key IGPU /key key MacBook7,1 /key key IGPU /key key MacBookAir2,1 /key key IGPU /key key MacBookPro5,1 /key key IGPU /key key MacBookPro5,2 /key key IGPU /key key MacBookPro5,3 /key key IGPU /key key MacBookPro5,4 /key key MacBookPro5,5 /key key MacBookPro6,1 /key key Vendor10deDevice0a29 /key key Vendor10deDevice0a34 /key key Vendor8086Device0046 /key key MacBookPro6,2 /key key Vendor10deDevice0a29 /key key Vendor10deDevice0a34 /key key Vendor8086Device0046 /key key MacBookPro7,1 /key key IGPU /key key MacPro4,1 /key key Vendor10deDevice05e2 /key key Vendor10deDevice0640 /key key Macmini3,1 /key key IGPU /key key iMac10,1 /key key IGPU /key key Vendor10deDevice062e /key key Vendor10deDevice0655 /key key iMac11,1 /key key iMac9,1 /key key IGPU /key key Vendor10deDevice062e /key key Vendor10deDevice0655 /key 回避策として、しきい値設定がされず低パフォーマンスで動作する場合は、LegacyAGPM.kextで使用しているビデオカードのデバイスIDとしきい値設定を追加し、ダウンクロックしたままで動作しないようにする。 なお、ダウンクロック機能を有しないGeForce 8600GTなどの古いビデオカードや、VIDEO BIOSで意図的にダウンクロックを無効にしているカードでは本事象は発生しない。 1.5. 10.6.5 アップデート ■ Mac OS X 10.6.5 Update First Build 10H525 (2010/08/15) DFI P55-T36+L3426+MEM 8GB+HDD 2TB+GeForce 240+ALC885 ・システムプロファイルのオーディオタブの表示がバグる(HDMI Audioに対応した新しいMac miniやMBPでは正常表示)不具合は修正。 ・システムプロファイルにカードリーダの項目(アップル純正のみ認識)、システム環境設定にトラックパッド項目が追加。 ・10.6.4同様、ビデオカードによってはLegacyAGPM.kextを追加しないと、OpenGL/OpenCLパフォーマンスがダウンする。 ・本アップデートデータにはATI5000Controller.kextは含まれない(最新のグラフィックスアップデートであるSnow Leopard グラフィックスアップデート 1.0には含まれる)。 ・IOUSBFamily.kext(4.1.5b13)がデグレを起こしているようで、現バージョンではスリープからの復帰後、USBデバイス(キーボード、マウス)を認識しなくなった(手動で抜き差しを行っても再認識不可)。 kernel.log (FakeSMC v2.7+Monitoring Plug-ins r396) Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] npvhash=4095Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Darwin Kernel Version 10.5.0 Tue Aug 3 15 44 09 PDT 2010; root xnu-1504.9.10~1/RELEASE_X86_64Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] vm_page_bootstrap 2028685 free pages and 52083 wired pagesAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] kext submap [0xffffff7f80600000 - 0xffffff8000000000], kernel text [0xffffff8000200000 - 0xffffff8000600000]Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] standard timeslicing quantum is 10000 usAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] mig_table_max_displ = 73Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=1 LocalApicId=0 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=2 LocalApicId=2 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=3 LocalApicId=4 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=4 LocalApicId=6 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=5 LocalApicId=1 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=6 LocalApicId=3 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=7 LocalApicId=5 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=8 LocalApicId=7 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] calling mpo_policy_init for QuarantineAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Security policy loaded Quarantine policy (Quarantine)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] calling mpo_policy_init for SandboxAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Security policy loaded Seatbelt sandbox policy (Sandbox)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] calling mpo_policy_init for TMSafetyNetAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Security policy loaded Safety net for Time Machine (TMSafetyNet)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Copyright (c) 1982, 1986, 1989, 1991, 1993Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] The Regents of the University of California. All rights reserved.Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] MAC Framework successfully initializedAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] using 16384 buffer headers and 4096 cluster IO buffer headersAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] IOAPIC Version 0x20 Vectors 64 87Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] ACPI System State [S0 S3 S4 S5] (S3)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] RTC Only single RAM bank (128 bytes)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleIntelCPUPowerManagement Turbo Ratios 229AAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleIntelCPUPowerManagement initialization completeAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] mbinit done (96 MB memory set for mbuf pool)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] From path "uuid", Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Waiting for boot volume with UUID E5198E07-657F-31DC-B33C-73215DF67B0BAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Waiting on dict ID="0" key IOProviderClass /key string ID="1" IOResources /string key IOResourceMatch /key string ID="2" boot-uuid-media /string /dict Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] FakeSMC Opensource SMC device emulator by netkas (C) 2009Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] FakeSMC Monitoring plugins support by mozodojo (C) 2010Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] FakeSMC Original idea of plugins and code sample by usr-sse2 (C) 2010Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] IOUSBFamily version 4.1.5b13com.apple.AppleFSCompressionTypeZlib kmod startAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] com.apple.AppleFSCompressionTypeZlib load succeededAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleIntelCPUPowerManagementClient readyAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] USBF 2. 73AppleUSBHub[0xffffff80125a8800] start - USB Generic Hub @ 1 (0x1d000000)USBF 2. 73AppleUSBHub[0xffffff80125a8000] start - USB Generic Hub @ 1 (0x1a000000)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Got boot device = IOService /AppleACPIPlatformExpert/PCI0@0/AppleACPIPCI/SATA@1F,2/AppleIntel5SeriesAHCI/PRT0@0/IOAHCIDevice@0/AppleAHCIDiskDriver/IOAHCIBlockStorageDevice/IOBlockStorageDriver/WDC WD20EARS-00S8B1 Media/IOGUIDPartitionScheme/Macintosh HD@2Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] BSD root disk0s2, major 14, minor 2Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Kernel is LP64Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] USBF 2.349AppleUSBHub[0xffffff8012625000] start - USB Generic Hub @ 2 (0x1d100000)USBF 2.352AppleUSBHub[0xffffff801261c000] start - USB Generic Hub @ 2 (0x1a100000)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] USBF 2.639AppleUSBHub[0xffffff801273f400] start - USB Generic Hub @ 3 (0x1d140000)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] USBMSC Identifier (non-unique) 00000000000006 0x1307 0x330 0x100Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] USBF 3. 17[0xffffff8012797a00] USB HID Interface #0 of device USB Keyboard + 2P Hub @ 5 (0x1d143000)Aug 15 07 18 50 localhost kernel[0] systemShutdown falseAug 15 07 18 51 mi-p55-t36 kernel[0] USBF 7.541[0xffffff80132dce00] USB HID Interface #1 of device USB Keyboard + 2P Hub @ 5 (0x1d143000)USBF 7.542[0xffffff8013210000] USB HID Interface #0 of device U+P OPTICAL MOUSE @ 6 (0x1d141000)Aug 15 07 18 59 mi-p55-t36 kernel[0] Waiting for DSMOS...Aug 15 07 19 01 mi-p55-t36 kernel[0] Apple16X50ACPI1 Identified Serial Port on ACPI Device=UAR1Apple16X50ACPI2 Identified Serial Port on ACPI Device=UAR2Aug 15 07 19 01 mi-p55-t36 kernel[0] Apple16X50UARTSync2 Detected 16550AF/C/CF FIFO=16 MaxBaud=115200Aug 15 07 19 01 mi-p55-t36 kernel[0] Apple16X50UARTSync1 Detected 16550AF/C/CF FIFO=16 MaxBaud=115200Aug 15 07 19 02 mi-p55-t36 kernel[0] NVDANV50HAL loaded and registered.Aug 15 07 19 03 mi-p55-t36 kernel[0] vendor device 0x8086 0x10f0.Aug 15 07 19 03 mi-p55-t36 kernel[0] AppleIntelE1000e(Info) changing MTU from 0 to 1500Aug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] IntelThermal CPU family 0x6, model 0x1e, stepping 0x5Aug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] IntelThermal Found 4 cores 8 threadsAug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] IntelThermal CPU#0 Tjmax 69Aug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] IntelThermal CPU#1 Tjmax 69Aug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] IntelThermal CPU#2 Tjmax 69Aug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] IntelThermal CPU#3 Tjmax 69Aug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Probing NSCAug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Probing ITEAug 15 07 19 19 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Detected ITE IT8720F on 0xa10Aug 15 07 19 19 mi-p55-t36 kernel[0] DSMOS has arrivedAug 15 07 19 19 mi-p55-t36 kernel[0] PTKawainVi startedAug 15 07 19 19 mi-p55-t36 kernel[0] Vendor ID 10de, Device ID ca3Aug 15 07 19 19 mi-p55-t36 kernel[0] Architecture 800000Aug 15 07 19 19 mi-p55-t36 kernel[0] GT215 [GeForce GT 240]Aug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] BIOS successfully readAug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] Unhandled init script entry with id ' ' at ce20Aug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Binding key Th0HAug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Binding key TN0PAug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Binding key VC0CAug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Fan 0 name is associated with hardware Fan1Aug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Binding key F0AcAug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Fan 1 name is associated with hardware Fan2Aug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Binding key F1AcAug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] AppleIntelE1000e Ethernet address 00 01 29 00 f0 b0Aug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] AppleTyMCEDriver start coreVIDPID = 0xffffffff Number of packages = 1 Number of cpus = 8 memory monitor trough PCIAug 15 07 19 23 mi-p55-t36 kernel[0] AppleIntelE1000e(Info) Link is Up 100 Mbps Full Duplex, Flow Control RX/TX ■ アップデート変更履歴 ビルド番号 変更内容 10H529 (2010/08/20) ・Snow Leopard グラフィックスアップデート 1.0の内容が10.6.5アップデートに取り込まれ、ATI5000Controller.kext(1.6.20)が含まれるようになった。・IOUSBFamily.kext(4.1.5b15)のデグレが修正され、スリープからの復帰後USB機器が使用できなくなる不具合が解消された。・Realtek ALC885/889a(オーディオコーデックID 0x10ec 0x0885)以外を使用する場合は、10.6.3同様AppleHDA.kextにコーデックIDを書き換えるバイナリパッチが必要。 10H531 (2010/08/28) ・カーネルのビルド(Sun Aug 22 17 17 28 PDT 2010)が更新された。・IOUSBFamily.kext(4.1.5b17)に更新された。なお、10.6.5では、USB周りが色々更新されているが、スリープからの復帰後VMWareの仮想化製品でUSBデバイスが適切に動作しないなど、問題を抱えている。 10H535 (2010/09/03) ・カーネルのビルド(Thu Aug 26 16 28 17 PDT 2010)が更新された。・IOUSBFamily.kext(4.1.5b18)に更新された。 10H542 (2010/09/15) ・カーネルのビルド(Tue Sep 7 11 42 57 PDT 2010)が更新された。・IOUSBFamily.kextのベータがはずれ4.1.5になり、デバッグログの出力がなくなった(前回の更新からUSB周りがかなり安定するようになった)。・正式リリースに向けて、アップデートデータに含まれるドキュメント情報が表示されるようなった。・OpenGL周りのパフォーマンス(FPS)が前回のアップデートと比較して落ちるだけでなく、フレームレートが安定しなくなった。 10H548 (2010/10/02) ・カーネルのビルド(Wed Sep 29 15 12 15 PDT 2010; root xnu-1504.9.16~1)が更新された。・IOUSBFamily.kextのバージョンが4.1.7になった。・OpenGL周りのパフォーマンスが改善され、フレームレートも安定するようになった。・IOUSBFamily.kextのアップデートが関連しているか不明だが、S3 スリープに入るまでの時間がかかるようになった。 10H555 (2010/10/15) ・カーネルの更新は無し・IOUSBFamily.kextも更新無しー主な修正内容(抜粋)・Microsoft Exchange サーバ使用時の信頼性が向上・iPhoto および Aperture での画像処理に関する一部の操作でパフォーマンスが向上・グラフィックスアプリケーションおよびゲームの安定性とパフォーマンスが向上・プリントジョブで遅延が起きる問題を修正・一部の HP 社製プリンタで AirMac Extreme に接続時に起きるプリントの問題を修正・アドレスブックから iCal に連絡先をドラッグする際に起きる問題を修正・Dock のスタックから項目をドラッグする際に Dock の表示が自動的に隠れない問題を修正・辞書で Wikipedia の情報が正しく表示されない問題を修正・一部の Mac システムで MainStage のパフォーマンスが向上・OpenType フォントで起きるスペーシングの問題を修正・一部の Bluetooth 点字ディスプレイ使用時の信頼性が向上・Safari 5 で一部の Web サイトの閲覧時に起きる VoiceOver の問題を修正 10H562 (2010/10/23) ・カーネルの変更は無し・IOUSBFamilly.kextも更新無し・AppleInteCPUPowermanagement.kextのバージョンは105.13.0・CPUパフォーマンスが1割落ちるようになった・iTunesでストアを開いたり、ムービーを再生しようとすると落ちていたのが修正された(10H542から確認) 10H563 (2010/10/27) 正式リリースが近いと思われる・カーネルの変更は無し・その他kextの修正も特に無し 10H568 (2010/11/02) 最終ビルド?・リリースノート(掲載予定URL) 10H571 (2010/11/07) 正式リリースはiOS4.2のリリースに合わせて11/9か、11/12になる模様 10H574 (2010/11/09) カーネルのビルド(Fri Nov 5 23 20 39 PDT 2010; root xnu-1504.9.17~1)が更新された (補足 2010/10/26) S3スリープに入るまで時間がかかる不具合は、SMC versionと機種IDの対応不正が原因で、smbios.plistかFakeSMC.kextのinfo.plistを修正することで回避できる。 ■ Mac OS X 10.6.5でのAtom 32/64bit対応 build 10H548からカーネルの修正がFIXされているのでAtomでの動作確認を行った。 修正したカーネルはこちらで公開されている。(2010/10/23更新) 正式版はこちらで公開されている。(2010/11/11) 1.6. 10.6.6 アップデート ■ Mac OS X 10.6.6 Update Build 10J567 (2011/01/06) Mac App Storeへの対応がメインで、カーネルのバージョンが上がっただけなど、修正内容は微小である。その為、パフォーマンスについてはほとんど差異はみられない。ただし、メモリ使用量が300MB程増えている。 DFI P55-T36+L3426+MEM 8GB+HDD 2TB+GeForce 240+ALC885 (追記:2011/01/16) 10.6.6にアップデートすると起動に時間が掛かったり、起動後5分から10分程度パフォーマンスが極端におちることがある。原因は、Spotlightのインデックスを作成するmdsプロセスがNTFSファイルシステムをチェックした際に暴走してしまうからである。 対応としては、システム環境設定のSpotlightプライバシー設定で、NTFSファイルシステムを除外することで回避することができる。 1.7. 10.6.7 アップデート MBP Early 2011、iMac Mid 2011では、カーネルのSandy Bridgeサポート、最新I/FサポートでThunderboltやSSDのTRIMサポートに関するアップデートが含まれるが、それ以外の機種では、ビルド番号の変更、及び既知の不具合の修正のみで大きな変更はない。 1.8. 10.6.8 アップデート 10.7 Lionへのアップデートに向けて機能追加や、ロジックの修正など大幅に変更が入った。SandyBridgeプロセッサやThunderbolt I/F、SSDのTRIMサポートなど特定の機種向けのアップデートに含まれていた内容が、全機種用のアップデートとして統合されている。 ただし、一部のKEXTでは、10.7 Lionで実装された内容に内部処理が置き換わっており、特にIOPCIFamily.kextは、実機以外では起動時にコンソールが切り替わってしまいVerbose mode(-v)やSingle User mode(-s)が使えなくなっている。 該当のkextを10.6.7のものに戻したり、ソースの該当ロジックを無効にするなどで暫定的な回避策を取ることもできるが、Kernel Flagsにnpci=0x2000を追記することで、本症状を回避することができる。 戻る
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アップデートノート 過去のアップデートノート。 アップデートノート/20100615 Doom of the Ancient Ones リリース! アップデートノート/20100331アップデートノート/20100302アップデートノート/20100223アップデートノート/20100209アップデートノート/20100122アップデートノート/20100108アップデートノート/20091216アップデートノート/20091202アップデートノート/20091124アップデートノート/20091022アップデートノート/20091015アップデートノート/20091013Travelers リリース!アップデートノート/20090903アップデートノート/20090812アップデートノート/20090729 アップデートノート/20090724アップデートノート/20090723アップデートノート/20090715アップデートノート/20090709Storm Break リリース!アップデートノート/20090619アップデートノート/20090618アップデートノート/20090602アップデートノート/20090601アップデートノート/20090430アップデートノート/20090331アップデートノート/20090312アップデートノート/20090303 アップデートノート/20090227アップデートノート/20090226アップデートノート/20090212Against the Void リリース! アップデートノート/20090202 アップデートノート/20081218 アップデートノート/20081204 アップデートノート/20081119アップデートノート/20081113アップデートノート/20081031アップデートノート/20081030アップデートノート/20081017アップデートノート/20081014アップデートノート/20081009Ethernauts リリース!アップデートノート/20080924アップデートノート/20080910アップデートノート/20080903アップデートノート/20080813アップデートノート/20080807アップデートノート/20080729アップデートノート/20080701アップデートノート/20080626アップデートノート/20080620アップデートノート/20080619Oathbreaker リリース!アップデートノート/20080604アップデートノート/20080530アップデートノート/20080529アップデートノート/20080508アップデートノート/20080424アップデートノート/20080417アップデートノート/20080403アップデートノート/20080321アップデートノート/20080313アップデートノート/20080311アップデートノート/20080307Inquisitor リリース!アップデートノート/20080214アップデートノート/20080131アップデートノート/20080111アップデートノート/20080102アップデートノート/20071219Forsworn リリース!アップデートノート/20071116アップデートノート/20071024アップデートノート/20071012アップデートノート/20070928アップデートノート/20070921アップデートノート/20070913アップデートノート/20070904アップデートノート/20070831アップデートノート/20070822
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/56.html
Ver.1.01(2011/11/08)22MB全般 Ver.2.01(2011/11/30)33MBシングルプレイ一般 技術 マルチプレイ一般 ゲームプレイ 技術 ユーザーインターフェース サーバー Ver.2.02(2012/01/13)??MBマルチプレイユーザーインターフェース 音声 キックバック 武器 DLC ステージ拡張 詳細ビデオ Ver.2.03(2012/02/07)79MBマルチプレイ技術 ゲームプレイ ユーザーインターフェース DLC ミニミッションステージ拡張 キャラクタースキン拡張 詳細ビデオ Ver.2.04(2012/02/22)??MBマルチプレイ技術 サーバー DLC ステージ拡張 詳細ビデオ Ver.2.05(2012/03/01)??MBマルチプレイゲームプレイ ユーザーインターフェース 技術 Ver.2.06(2012/03/07)??MBマルチプレイゲームプレイ ユーザーインターフェース DLC プレイリスト 詳細ビデオ Ver.2.07 2.08(2012/04/10)??MBマルチプレイ全般 ゲームプレイ 技術 ユーザーインターフェース DLC ステージ拡張 詳細ビデオ Ver.2.10(2012/05/26)101MBマルチプレイ全般 プレイリスト ユーザーインターフェース ゲームプレイ 詳細ビデオ Ver.2.11(2012/05/30)??MB全般 Ver.2.12(2012/08/08)263MBマルチプレイ全般 プレイリスト トロフィー オプション 技術 ゲームプレイ DLC キャラクター追加 アクセサリー ジェスチャー その他 詳細ビデオ Ver.2.13(2012/08/10)30MB全般 Ver.2.14(2012/10/24)96MBマルチプレイ全般 大会 プレイリスト ユーザーインターフェース ゲームプレイ DLC ジェスチャー 詳細ビデオ Ver.2.15(2013/2/26)169MBマルチプレイ全般 技術 ゲームプレイ ユーザーインターフェース キャラクター アクセサリー 大会 Ver.2.16(2013/10/30)533MBマルチプレイ全般 DLC ステージ拡張 ステージ調整 協力モード 武器 ゲームプレイ キックバック ブースター シークレットブースター 詳細ビデオ Ver.2.17(2014/5/16)533MB全般 コメント Ver.1.01(2011/11/08)22MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_101_notes/ 全般 3Dがすべてのソニー製3Dテレビに適切に作用するよう問題を解決した。 Ver.2.01(2011/11/30)33MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_102_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.02となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.01としてリリースされた模様。 http //www.jp.playstation.com/scej/online/bcjs37004.html シングルプレイ 一般 ストーリーモードのボーナスメニューにムービープレイヤーの機能を追加 技術 モーションブラーエフェクトの調整(シングルプレイのみ) オプションメニューのカメラ設定に「照準切り替え設定」を追加(シングルプレイのみ) マルチプレイ 一般 オプション設定ですべての操作設定を逆に設定した場合に正しく反映されない不具合を修正 ゲームプレイ ホストが別のユーザーに移行する際にメダルストリークがリセットされなくなった ブラインドショットがプレイヤーにヒットする垂直方向の角度を調整 ブラインドショット時の移動速度のバランス調整 ブラインドショット時のターン移動のバランス調整 スコープ中にグレネードが投げられるようになった 引き落とし可能距離を1.5mから2.0mに変え5%低下 走り撃ち時の旋回半径を若干拡大 走行時の旋回速度を若干低下 技術 ハンターアリーナでラウンドが変わる際にハンター同士が離れた場所でスポーンする問題を修正 シネマモードでフリーズするいくつかの問題を修正 チームデスマッチのシネマモードにおいて、空港のトラックシーンとロンドン地下の列車シーンでは早送りを最大3倍までに制限 蹴り落としと引き落としの際のカメラ問題を修正 途中参加した際のスキンのバグを修正 分割プレイ時の相棒が落とした宝物の取得に関するバグを修正 メダルの重複取得によりキャリアステータスに問題が発生していた不具合を修正 ユーザーインターフェース プレイヤーステータスの「目的ポイント」を協力タブから対戦タブに移動 「Facebookサインアウト」オプションを追加 Facebookタブに「フレンドを追加」機能を追加 マッチングロビーでマイクアイコンが表示されない不具合を修正 マルチプレイモードにてプレイヤーステータスに特定の武器の成績が正しく反映されない不具合を修正 ランキングの「プレイヤー」の項目にオンラインIDが表示されなかった問題を修正 英字大文字15桁のオンラインIDでマイク使用時にマイクアイコンがIDに重なって表示される不具合を修正 英字大文字16桁のオンラインIDで最後の2文字が正しく表示されない不具合を修正 サーバー マッチメイク時にパーティーが分割されにくくなった 既にマッチメイクされたパーティーにプレイヤーが加えられることがなくなった Ver.2.02(2012/01/13)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_103_notes/index.html 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.03となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.02としてリリースされた模様。 マルチプレイ ユーザーインターフェース 5人チームを組んだ場合、必ずアウトローチームになっていたが、今回のアップデートでヒーローチームにもなるようにした 音声 カットシーン時のオーディオの不具合を修正(3D時) キックバック 「クモの大群」の必要メダルを17枚から15枚へ変更 「一瞬のとどろき」の必要メダルを7枚から10枚へ変更 又、継続時間を20秒から15秒へ変更 武器 FAL-SSのバランス調整を実施 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.02をインストールしなければならない ステージ拡張 「MapPack1」が配信開始(無料配信) 「ゴンパ(Sanctuary)」「シャングリラ(Lost City)」「渓谷(Cave)」「砦(Fort)」の計4種類のステージがセットになっている マルチプレイモードの追加マップを収録した「MAP PACK 1」配信開始! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Flashback Map Pack #1 Trailer Ver.2.03(2012/02/07)79MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_104_notes/index.html?utm_source=unchartedthegame utm_medium=rss utm_campaign=og_news 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.04となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.03としてリリースされた模様。 マルチプレイ 技術 一部のモードで入手した宝物がステータスに反映されない不具合を修正 ゲームプレイ 新しいメダルを追加したオープンセサミ デトネーター キーマスター ユーザーインターフェース メダル一覧の協力タブに今回のアップデートで追加されたメダルを追加 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.03をインストールしなければならない ミニミッションステージ拡張 「協力プレイ用追加シナリオ1」が配信開始(価格 150円) エルドラドの秘宝で登場した砦をラザルビッチ、エディ、フリンで攻略する キャラクタースキン拡張 ローグスキンパック1・2、おデブスキンパックが配信開始(価格 各280円) マルチプレイCoopミッション追加シナリオや、3種類のスキンパックが登場! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Fort Co-Op Adventure Trailer Ver.2.04(2012/02/22)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_105_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.05となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.04としてリリースされた模様 マルチプレイ 技術 協力プレイ用追加シナリオ1でメダルのアイコンが正しく表示されない不具合を修正 サーバー インターネット回線の速度に差がありマルチプレイに支障が出る場合、該当するプレイヤーとはマッチングしなくなった ある条件で、マッチングしても特定のプレイヤーが試合に参加出来ない不具合を修正 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.04をインストールしなければならない ステージ拡張 「MapPack2」が配信開始(無料配信) 「広場(Plaza)」「寺院(Temple)」「山間の村(Village)」「事故車両Train Wreck」の計4種類のステージがセットになっている マルチプレイ用ステージパック第二弾「マップパック 2」配信開始! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Flashback Map Pack #2 Trailer Ver.2.05(2012/03/01)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_106_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.06となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.05としてリリースされた模様 マルチプレイ ゲームプレイ 新しいメダルを追加した倍返し致します 危機管理マン 偶像やガスボンベを持った状態でグレネードが投げられなくなった ユーザーインターフェース メダル一覧の協力タブに今回のアップデートで追加されたメダルを追加 技術 サバイバルで各ラウンド終了時、NPCが自動的に死亡するようになった VCのミュート機能が適切に機能しなかった不具合を修正 チームデスマッチでリスポーンするときは相棒がリスポーンする場所と同じ場所でリスポーンするようになった Ver.2.06(2012/03/07)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_107_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.07となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.06としてリリースされた模様 マルチプレイ ゲームプレイ 新しいメダルを追加したシェードサバイバー 消灯 インザシェード ユーザーインターフェース メダル一覧の協力タブに今回のアップデートで追加されたメダルを追加 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.06をインストールしなければならない プレイリスト 「シェードサバイバル」が配信開始(価格 150円) 本編シングルプレイ終盤で出現した炎の幻影を相手に戦う 協力プレイ用新モード追加DLC「シェードサバイバル」配信! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - CoOp Shade Survival Mode Trailer Ver.2.07 2.08(2012/04/10)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_109_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.08及び1.09となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.07及び2.08としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 全体的にマルチプレイで使用する武器のバランス調整を実施 マルチプレイのシネマファイルに関する仕様を変更 ゲームプレイ クロークランク3の性能を向上 G-MALのストッピングパワーを5割減少 AK-47の命中率を1割向上 Tau-Sniperの最大弾薬を18発に増強 シールドの耐久度を18%向上 Sawed-Off-Shotgunのジャンプ中のオートエイムの時間を短縮 技術 施設と遺跡で特定の場所で偶像を投げるとリスポーンしなくなる不具合を修正 チョークスリーパーの首絞めをハイタッチのポーズで回避できてしまった不具合を修正 シェードサバイバルで広場と山間の村が未クリアなのにプロに投票できてしまった不具合を修正 既にクリアしたプレイヤーも広場と山間の村はプロへの投票が再ロックされた シネマ鑑賞しているプレイヤーに参加できなくなった ユーザーインターフェース プロフィールにDLCの切り替えスイッチを追加拡張ステージを購入している人と購入していない人がマッチングできなかった仕様を改善 通常はオンのままにしておくがオフにすると最初から収録されているステージのみが投票に出現する マッチングした全員が拡張ステージを購入している場合そのマッチングに於いてのみ拡張ステージも投票に出現する DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.07と2.08をインストールしなければならない ステージ拡張 「MapPack3」が配信開始(無料配信) 「船の墓地(Graveyard)」「旧市街(Old Quarter)」「オアシス(Oasis)」「ロンドン路地(London Street)」の計4種類のステージがセットになっている マルチプレイ用ステージパック第三弾「マップパック 3」配信開始! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.08 Notes Video UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.09 Notes Video UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Drake's Deception Map Pack Trailer Ver.2.10(2012/05/26)101MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_111_notes_the_return_of_the_lab_elimination_mode_and_more/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.11となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.10としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 黄金刀と消えた船団のようにマルチプレイ接続時に更新情報が掲載されるようになった プレイリスト ラボが追加対戦形式やルールが不定期に更新される サバイバルマッチが追加黄金刀と消えた船団のチームデスマッチと同じルール ユーザーインターフェース カスタムゲームに詳細設定を追加リスポーン時間 相棒の近くで復活 体力 ダッシュ 武器装備 キックバック ブースター グレネードの投げ返し デスマッチの滑走路とロンドンの地下でのイントロなしのステージを追加 マップのイメージ画像を一部変更 ゲームプレイ 途中退出は無条件で敗北数にカウントされるようになった 宝探しと目標マッチでは、キル数と死亡数がステータスにカウントされなくなった 「ロングレンジャー」と「遠投マスター」の距離制限を70メートル以上から50メートル以上に短縮 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.11 Notes Video Ver.2.11(2012/05/30)??MB http //www.naughtydog.com/site/post/patch_112_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.12となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.11としてリリースされた模様。 全般 ネットワーク利用規約が再表示される不具合を修正 ランクが1に戻る不具合を修正 マルチプレイである条件で映像が反転する不具合を修正 以前のパッチで記録されたシネマを削除した Ver.2.12(2012/08/08)263MB http //www.naughtydog.com/site/post/patch_113_notes_the_full_rundown/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.13となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.12としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 「Block mesh マップ」が追加カラフルなブロックで構成されたステージ ラボにて配信 プレイリスト トーナメントモードが追加Playstation®Storeにてトーナメントチケットを購入する事でプレイできる 毎週チケットを10枚無料でもらうことができる トロフィー 50個トロフィーを追加各マップパック3種類、協力プレイ用追加シナリオ1、シェードサバイバルにそれぞれ10個追加 プロフィールのステータスからトロフィーリストと進捗率を確認でき、達成するとチェックが入る トロフィーを獲得するには、それぞれのDLCを購入している必要がある オプション 「スナイパー・ピストル」を追加 技術 G-MALの反動が増加 M9のブラインドショット命中率が10%低下 M9の拡張パック連射性能の反動が増加 又、搭載時のエイムアシストが低下 RPG-7とSAS-12のオートエイムを強化 偶像やガスボンベを持った状態でキックバック発煙弾を使ってもその場に残るようになった 協力プレイの武器拡張パックを購入した後でも取り外せるようにした ゲームプレイ 複数のゲームプレイを改善 目標マッチのデスマッチは必ず最後に指令されるようになった レガシーのMAXレベルが5に変更 新しいトレジャーセットが追加 新しいラボマップが追加 ネットワークから切断されて退出になっても敗北数にはカウントされなくなった 「天上からの使者」は止めを刺した時足元が地上から2m以上離れていることが条件になった 「お返しします」は投げ返したグレネードで3人から1人に変更 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.12をインストールしなければならない キャラクター追加 「スパイダー(ヒーロー)」を追加 DLCも含め殆どのキャラクターがカスタマイズできるようになった アクセサリー 100以上の新しいキャラクターアイテムを追加 ジェスチャー 10以上の新しいジェスチャー その他 8月14日より、それぞれの項目(宝物など)を課金してアンロックできるチケットが販売開始 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.13 Notes Video UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Tournament System Video UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - New Multiplayer Items and Taunts Video Ver.2.13(2012/08/10)30MB http //www.naughtydog.com/site/post/patch_114_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.14となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.13としてリリースされた模様。 全般 既にアンロックしたキャラクターやエンブレムが再びロックされてしまう不具合を修正 今後配信されるブロックメッシュに対応できるようにした ラボでの勝敗はステータスにカウントされなくなった Ver.2.14(2012/10/24)96MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_115_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.15となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.14としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 トーナメントモードと対戦プレイのマッチメイキングを改善 両チームのレガシーレベルに極端に差がある場合は再戦しなくなった 宝物セットのドロップ調整が実施され入手難易度が緩和された 大会 大会ランクがブロンズ以上になると、ランクのアイコンと交互に表示されるようになった 計算式を変更 プレイリスト クラシックモードが新搭載されハードコアマッチが撤廃された使用できるのはAK-47、Para9、対戦ブースターのみ ユーザーインターフェース ブロックメッシュでプレイした試合もシネマに記録されるようにした カスタマイズに頭部装備ステータスを追加オフにするとアクセサリの効力を無効化して出撃する ハードコアマッチで出現する宝物がクラシックに移動された ゲームプレイ 対戦プレイでも敵が落した宝物を拾うと必ず宝物セットが入手できるようになった 「現金ゲット」と宝物セットが一緒に拾えるようになった 非常に低確率だが宝物を拾ったとき大会チケットを一緒に入手できるようになった 復讐ブースターの置き土産で落としたグレネードでは味方にダメージが入らなくなった サバイバルマッチで宝物を落とす確率を上げた DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.14をインストールしなければならない 基本ステージと拡張ステージの出現率と優先順位を変更した ジェスチャー 新ジェスチャー11個配信(価格 各100円) マルチプレイ用ジェスチャーを多数配信! 詳細ビデオ UNCHARTED 3 Drake's Deception™ - Patch 1.15 Notes Video Ver.2.15(2013/2/26)169MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_117_notes/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.17となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.15としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 北米と欧州では今回のアップデートよりマルチプレイヤーが無料化されたマックスランクが15に制限される 協力プレイ、画面分割、シングルプレイはできない プレイするにはアンロックするDLCが必要 技術 いくつかの不具合を修正 ゲームプレイ 次のメダルは宝探しと目標マッチで条件を満たしても獲得できなくなったピストルマスター ライフルマスター げん骨マスター ストライクスリー ブラインドショット ロングレンジャー アンラッキー サイレントキラー デンジャラス 次のメダルの取得条件や獲得キャッシュを変更「テリトリー」の獲得陣地5つを2つに変更 又、キャッシュを1,000ドルから500ドルに変更 「ここは通さん」の自営陣地内から敵を5キルを2キルに変更 又、キャッシュを1,000ドルから500ドルに変更 「トレジャーキーパー」のキャッシュを500ドルから2,000ドルに変更 「保護」のキャッシュを250ドルから1,000ドルに変更 「惜しいで賞」のキャッシュを750ドルから2,000ドルに変更 「死刑執行人」のキャッシュを250ドルから1,000ドルに変更 「警備員勤務」のキャッシュを350ドルから1,500ドルに変更 「現金ゲット」の名称が「プラスキャッシュ」に変更されて協力プレイでも獲得できるようになった ユーザーインターフェース メダル一覧の目的型タブから宝探しと目標マッチで獲得できなくなったメダルを削除 メダル一覧の協力タブに「プラスキャッシュ」を追加 DLCを購入しているプレイヤーのランク左下にNaughty Dogのロゴマークが表示されるようになった キャラクター 各キャラクターに新しい色を追加 アクセサリー 新しい頭部アクセサリーを追加 カスタムキャラクターの文字用シャツを追加 大会 大会リワードにプラチナが追加 プラチナで入手できるジンのアイテムを追加獲得するには累計23,500ポイント以上が必要 リワードを2回プラチナにするとスタナーシェードがアンロックされる リワードを4回プラチナにするとヘッドラップがアンロックされる リワードを6回プラチナにするとヘルメットがアンロックされる リワードを8回プラチナにするとホーンがアンロックされる Ver.2.16(2013/10/30)533MB http //www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_two_year_anniversary/index.html?utm_source=unchartedthegame utm_medium=rss utm_campaign=og_news 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.18となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.16としてリリースされた模様。 マルチプレイ 全般 次のDLCを無料化したMapPack1-「ゴンパ(Sanctuary)」「シャングリラ(Lost City)」「渓谷(Cave)」「砦(Fort)」 MapPack2-「広場(Plaza)」「寺院(Temple)」「山間の村(Village)」「事故車両Train Wreck」 MapPack3-「船の墓地(Graveyard)」「旧市街(Old Quarter)」「オアシス(Oasis)」「ロンドン路地(London Street)」 DLC 最新のDLCを利用するためにはアップデート2.16をインストールしなければならない コスチューム、アクセサリー、ジェスチャー等のアイテムをテーマ別にまとめたパックを配信 ステージ拡張 マルチプレイステージ「ドライドック(Dry Docks)」が配信本編チャプター13荒海がモデルとなっている パッチ配信による追加なので無料 ステージ調整 ロンドン地下の階段上奥の手前にゲートが設置され、立て籠もりが不可能になった シリアと博物館で宝探しの宝箱の配置場所を変更した 協力モード 全ての協力モードで宝物を落とす確率を大幅に上げた サバイバルで旧市街が選択できるようになった ハンターアリーナで旧市街が選択できなくなった 武器 強力武器を含む全ての武器でブラインドショットのエイムアシストが大幅に低下 但し、隠れ撃ちによるブラインドショットには変更なし M9の反動が増加 FAL-SSの反動が減少 M9、Arm Micro、KAL-7の拡張パック連射性能が弱体化 G-MALの3点バーストで発射される最後の弾の反動が大幅に減少 Rafficaの3点バーストの遅延と反動が減少 又、拡張パック命中率の精度を向上 Tau-Sniperの反動が減少 又、スナイパーモードでスコープ視点になるよう変更した Tau-Sniperの拡張パック連射性能が強化 ゲームプレイ ダッシュ時の操作性能が低下 対戦モードでは、メガ爆弾とクラスターボムが投げ返せなくなった パワープレイマークドマンの発生条件を6ポイント差から8ポイント差に変更 敵から丸見えの発生条件を8ポイント差から10ポイント差に変更 又、IDの表示範囲を40メートル以内から20メートル以内に短縮 ダブルダメージの発生条件を10ポイント差から15ポイント差に変更 又、与えられるダメージ量が2倍から1.5倍に減少 目標マッチの指令からデスマッチを削除 3チームデスマッチの勝利条件を20ポイント先取から25ポイント先取に引き上げ バトルロワイヤルの勝利条件を15ポイント先取から20ポイント先取に引き上げ マッチメイキングの改良によりマッチングしやすくなった 閑散時(オフピーク時間帯)のマッチングの時間が増加した キックバック 「クモの大群」の必要メダルを15枚から12枚へ変更 又、継続時間を20秒から25秒へ変更 「一瞬のとどろき」の必要メダルを10枚から12枚へ変更 又、継続時間を15秒から12秒へ変更 「爆発物」の必要メダルを7枚から5枚へ変更(対戦モードのみ) ブースター 次の対戦用ブースターをスロット1に移動メダルキックバック持続 弾薬ボーナス バーゲン 爆発保護 次の対戦用ブースターをスロット2に移動力持ち 体力回復スピードブースター グレネードエキスパート RPGマン 次の有料ブースターのコストを変更「購入割引」のコストを100,000ドルから250,000ドルへ変更 「気配探知」のコストを100,000ドルから250,000ドルへ変更 シークレットブースター 次の組み合わせでシークレットブースターが付加されるようになった キャラクター ライフル ピストル シークレットブースター カッター カッターのKAL-7 Jade Para 9 褒美だ、相棒 エディ エディのAK Jade Para 9 略奪品だ、相棒 ドラザ中尉 ドラザのDragon Jade Para 9 ありがとう、相棒 フリン フリンのG-MAL Jade Para 9 爆発だ、相棒 ラザレビッチ ラザレビッチのFAL-SS Jade Para 9 秘密の相棒 詳細ビデオ Uncharted 3 Two Year Anniversary Celebration Ver.2.17(2014/5/16)533MB http //www.naughtydog.com/site/post/operation_supply_drops_8_bit_salute_and_uncharted_3_drakes_deception_patch_/ 開発元Naughty Dogの公式BlogではVer.1.19となっているが、ソフトウェアのアップデートバージョンとしては2.17としてリリースされた模様。 全般 リーダーボードをリセットした カスタムゲームのチームデスマッチで選択できるブロックメッシュマップが変更された 全ての黄金銃がアンロックされた(カスタマイズ可能) コメント 名前 コメント id sonーofーaーditcフレなろ -- sonーofーaーditc (2014-06-10 23 53 51) 黄金銃かっこいー -- 名無しさん (2014-05-25 04 58 11) 2.24だっけ?でもあのアプデいったいなに?何が変わったのかわからなかった -- 名無しさん (2012-08-19 17 36 39) 何を今更・・・www -- 名無しさん (2012-08-19 11 26 02) アップデートきてるよぉー -- 名無しさん (2012-08-19 03 26 46) ありませんよ -- 侍 (2012-08-11 14 52 37) ランクは76~ないのですか? -- 忍者 (2012-08-10 14 17 17) 1.13の項目を追加。抜けているところがあったら修正お願いします -- 名無しさん (2012-08-08 12 17 05) 協力なのに対戦の敗北数にカウントされるの? -- 名無しさん (2012-06-20 00 09 10) 協力プレイで切断すると敗北数にカウントされるね(スタート押しての退出はカウント無し) -- 名無しさん (2012-06-19 19 33 49) 前作ではチームデスマッチって名前だった、ラウンドで死んだらラウンド終了まで復活できないモードのこと 前作では今作のチームデスマッチがデスマッチっていう名前だったからサバイバルマッチになったんだろうね -- 名無しさん (2012-05-27 16 07 58) サバイバルマッチって何? -- G`xy (2012-05-26 21 15 43) 更新ありがとうございます -- GOD (2012-05-26 09 28 32) お疲れ様です。ありがとう! -- 名無しさん (2012-04-16 13 38 02) 日本だけ手抜かれてなぁい? -- きてぃ (2012-04-15 15 19 00) Twitterじゃねえんだよ~! -- あほ (2012-04-15 14 24 19) あいたた・・・ -- 名無しさん (2012-04-09 04 17 39) この時代に英語ぐらいテメエでリーディングしてここに反映しろよ、他人に要求